lunedì 6 luglio 2015

[Recensione] Coloni Imperiali

Come promesso, dopo qualche partita a Coloni Imperiali ecco cosa ne pensiamo:

Numero giocatori: 2-4
Tipologia: gestione risorse, carte
Durata: 20-30 minuti per giocatore
Difficoltà: Media

Coloni Imperiali è un gioco di carte della durata di circa 2 ore (dipende in base ai giocatori), si gestisce una propria civiltà e lo scopo è raggiungere alla fine di 5 turni il massimo punteggio in punti vittoria rispetto agli avversari.
Ogni giocatore ha un proprio deck di carte specifico per la propria civiltà, inoltre è presente al centro un deck di carte dette "comuni" che tutti i giocatori possono utilizzare.
Il gioco non è difficile da apprendere, ma saper giocare bene una delle fazioni e capire come ottimizzare i punti richiede più di qualche partita.
Il gioco è diviso in 5 turni e ogni turno si svolgono 4 fasi:
- fase di esplorazione: i giocatori pescano la prima carta dalla cima del proprio mazzo fazione e il giocatore primo di turno estrae tante carte +1 dal mazzo comune e le mostra. Ogni giocatore in senso orario prende una di queste carte. Si effettua un secondo giro di pescata carte comuni in senso antiorario dall'ultimo giocatore al primo.
- fase di produzione: ogni giocatore riceve risorse in base ad edifici o contratti stipulati.
- fase di azione: la parte più interessante del gioco, dove i giocatori scendono delle carte sul terreno in base ad un costo da pagare, possono effettuare delle razzie sul territorio di un altro giocatore o delle proprie carte se necessario.
I giocatori in questa fase possono anche attivare palazzi che effettuano azioni aggiuntive.
Questa fase non termina finché tutti i giocatori non dichiarano di "passare" per quel turno.
- fase di "pulizia": tutte le risorse NON utilizzate vanno scartate. Inoltre, ogni fazione può immagazzinare un tipo di prodotto o merce che la sua fazione gli permette (ad esempio i romani immagazzinano le spade).

Alla fine dei 5 turni è necessario solo calcolare i punti derivanti dagli edifici costruiti più eventuali bonus e sommarli ai punti collezionati sul tabellino.

All'inizio non è facile comprendere come costruire il gioco, ma con l'avanzamento dei turni, le azioni si moltiplicano e le possibilità di costruire e fare punti diventano più facili.
Cinque turni non sono tantissimi, hai poco tempo per fare tutto quello che si vuole, si deve pianificare per bene le mosse da utilizzare e come arrivare a fare i punti (spesso è consigliabile rinunciare ad una bella carta per arrivare subito ad ottenere certe risorse).
L'interazione tra giocatori è presente, ma non fortissima. E' sempre utile stare attenti se qualche giocatore può razziarti un edificio o bloccarti qualche mossa.

E' un gioco adatto a tutti, può sembrare difficile, ma vi basterà fare una prima partita.
Il manuale è semplice e chiaro.
Il materiale e la grafica sono semplicemente stupendi!

Lo consigliamo veramente a tutti, venite a provarlo da noi, vi aspettiamo!

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